[国外教程] Maya区域阴影着色技术训练视频教程Create a Spider-verse Halftone Shader in Maya

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发表于 2019-6-10 17:07:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
Create a Spider-verse Halftone Shader in Maya.jpg

本视频教程是由AE资源素材社区机构整理出品的Maya区域阴影着色技术训练视频教程,时长:1小时14分,大小:924 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Arnold,作者:Lucas Ridley,共7个章节,语言:英语。

本套教程完整的讲解了具有先进算法,强大,快速,与maya高度集成的高级电影渲染器的功能使用。
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染器,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作是作为首席渲染器使用。与传统用于CG动画的Scanline(线扫描)渲染器(Renderman)不同,Aronld是照片真实,基于物理的光线追踪渲染器。
Arnold使用前沿的算法,充分利用内存磁盘空间,多核心,多线程,SSE等在内的硬件资源,大大提高了渲染速度。
这是一套Arnold渲染器的完全教学,从基础开始,讲解了Arnold渲染器几乎所有的参数和命令,并且配合渲染案例向您展示Arnold渲染器的工作流程,同时配合后期软件Nuke讲解如何使用Arnold渲染出来的各种通道和特殊效果。
本教学通过不同案例讲解Arnold渲染器的各自功能,并用Nuke演示合成流程,帮助您了解渲染与合成的关系,再通过综合实力来讲解从材质贴图到渲染通道合成的整个过程,帮助大家深入学习Arnold这块选举的渲染引擎。

Create a Spider-verse Halftone Shader in Maya
English | Video: 720p | 1hr 14m | Video: 720p | Project files
Create a Spiderman: Into the Spider-verse comic book shader using halftones and crosshatch effects. You'll also gain experience creating custom shading networks in the hypershade with Arnold nodes.
You'll learn how to take full control of this shader and be able to customize it how you would like


















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发表于 2019-6-10 17:07:48 | 显示全部楼层
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
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