复古电影柯达光晕胶片仿真调色达芬奇节点预设+LUT预设(含RCM) Juan Melara – FilmUnlimited PowerGrades
复古电影柯达光晕胶片仿真调色达芬奇节点预设+LUT预设(含RCM) Juan Melara – FilmUnlimited PowerGrades
什么是 FilmUnlimited ?
FilmUnlimited 是模仿Kodak 5207 250D和Kodak 5219 500T胶片的 Resolve 17/18 PowerGrades 的集合。这是我在 2018 年 11 月和 2021 年 1 月拍摄和分析的负片胶片的完整 PowerGrade 重建。
专为达芬奇 YRGB 色彩科学而设计。截至 2022 年 12 月 8 日,现已针对本机Resolve Color Managed (RCM ) 工作流程进行了重建。RCM 版本专为达芬奇广色域/达芬奇中间色彩空间/伽玛而设计。
当我在 2021 年初开始项目时,我有两个目标。创建这两种库存的精确复制品,并以提供最大灵活性的方式构建它们,使我能够实现客户要求的外观。
https://cloud.video.taobao.com/play/u/195004553/p/1/e/6/t/1/360754071100.mp4
示例图片
下图是使用 FilmUnlimited PowerGrades 实现较重胶片风格外观的一个很好的例子。他们主要使用柯达 2383 LUT 的标准或中灰曲线版本。分级保持在最低限度,仅进行基本的色彩平衡和色调曲线调整。这些是在 ARRI Alexa、Sony FS700 和 Blackmagic P6K 上拍摄的。
包括什么?
FilmUnlimited PowerGrades
[*]新功能:现已更新,可在 RCM 工作流程中使用。
[*]两种负片模拟:柯达 5207 250D和柯达 5219 500T。
[*]物理精确的光晕仿真(目前仅在 YRGB PowerGrade 中可用)。你要求的,它就在这里。
[*]逼真的纹理和门织仿真。
[*]Kodak 2383 Print Film Emulation LUT的两个核心版本:原始版本和修改后的成品版本。完成的变体是我对 2383 LUT 所做的最常见修改的汇编。它允许更深更丰富的颜色,同时避免过度饱和。两种核心版本均提供 3 种不同的曲线:标准、中灰色和Rec709。标准和中灰色版本具有零黑电平( 0BL ) 变化,允许黑电平达到零亮度。使用说明视频中介绍了曲线之间的差异以及何时使用它们。
[*]专为 Davinci YRGB 和 RCM 色彩科学工作流程而设计。通过基于节点的色彩管理或项目级 RCM 进行全面的色彩管理。与 ACES 不兼容。
[*]使用说明视频:安装(4 分钟)、YRGB Nodegraph 分解和使用(18 分钟)、RCM 安装、Nodegraph 分解和使用(10 分钟)
FilmUnlimited PowerGrades & In-Camera Monitoring LUTs
[*]上述版本的所有功能。
[*]适用于 Sony A7SIII、A7IV、FX3 和 FX6、ARRI Alexa、Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K (Gen5)、Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K (Gen5)、Blackmagic URSA Mini G2 (Gen4)、Canon C70 和 C300 Mark III 的机内 LUT 、Red Komodo 和 Red V-Raptor 的测试版。Sony A7SIII、A7IV、FX3 和 FX6、BMPCC 4K/6K、URSAG2、Canon C70 和 C300 MK III、Komodo 和 V-Raptor 机内 LUT 是通过将 FilmUnlimited 仿真与 2Alexa PowerGrade 相结合而创建的。这些只是预览 LUT,您仍然需要相应的 2Alexa 转换才能在后期使用 FilmUnlimited 和 2Alexa。
[*]In-Camera Monitoring LUT 的四个版本。完整的柯达 5207 250D和柯达 5219 500T仿真以及两个Alt版本的500T,它们是根据我喜欢的拍摄方式进行设置的。500T Alt设置了更中性的高光和阴影,因此在拍摄时更容易调节正确的白平衡。500T Alt V2设置为完全中性,没有色调。它还具有稍低的对比度和更自然的高光饱和度。这将使从显示器判断曝光和白平衡变得更加容易,尤其是在具有明亮高光的场景中。所有四个 LUT 均使用 Rec709 曲线版本和 Kodak 2383 输出 LUT 的成品版本进行设置。
支持的相机
[*]所有 ARRI Alexa 和 Amira 摄像机均受本机支持。
[*]通过2Alexa转换支持以下摄像机:Fujifilm X-H2S、Canon C70 和 C300 Mark III、Sony A7SIII、A7IV、FX3 和 FX6、Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K、Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K、Blackmagic URSA Mini G2、Red V-Raptor和Red Komodo。
[*]通过Resolve的色彩空间变换(CST)支持以下相机:所有Red和Blackmagic Design 相机,能够拍摄S-Log1/2/3和Sgamut/Sgamut3/Sgamut3.Cine 的Sony 相机,能够拍摄Canon Log 1/2/3和Canon Cinema Gamut 的Canon 相机,能够拍摄V-log和V-Gamut 的Panasonic 相机,能够拍摄D-log和D-Gamut 的DJI 相机。
FilmUnlimited 中的底片库存是根据 ARRI Alexa 进行分析的。它们本身就可以使用 Alexa 素材,无需进一步转换。如果您使用 X-H2S、C70、C300 Mark III、A7SIII、A7IV、FX3、FX6、BMPCC 4K/6K、URSAG2、V-Raptor 或 Komodo 进行拍摄,我建议您在应用 2Alexa 转换之前先使用我的2Alexa转换来转换您的素材功率等级。
如果2Alexa转换不支持您的相机,您可以在应用 PowerGrades 之前使用 CST 方法将您的素材与 Alexa 大致匹配。这是我用于尚未为其创建 2Alexa 配置文件的相机的方法。
随附的安装和使用视频中介绍了2Alexa和CST转换方法。
要求
软件:FilmUnlimited 需要 Resolve 17.2 或更高版本。Resolve 16 或早期版本的 Resolve 17 将无法运行。它不适用于 Premiere 或 FCPX,但相机内的 LUT 将允许您在编辑时预览仿真。不过,我仍然建议在 Resolve 中完成,因为这就是仿真的亮点。
FilmUnlimited 可与 Studio 版本和免费版本的 Resolve 17 配合使用。颗粒仿真是唯一需要 Studio 版本的组件。但是,如果您使用的是免费版本的 Resolve,您可以将颗粒模拟替换为另一个颗粒插件或常用的颗粒纹理,或者完全禁用它。
系统:虽然核心 FilmUnlimited 模拟将在中等 GPU 上以 1080p 实时运行,但 FilmUnlimited 的某些组件属于中等 GPU 密集型。颗粒和光晕组件是 PowerGrade 中 GPU 密集程度更高的部分。对于实时播放,我推荐过去 3-4 年发布的中档 GPU。较旧或较低规格的 GPU 仍然可以工作,但如果您确实需要实时播放,则可能必须禁用光晕和颗粒,然后在输出最终渲染时重新启用。
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