帆船建模纹理渲染完整制作流程视频教程 Sailing Boat Tutorial ( Modeling, Texturing, Lighting)
本教程是关于帆船建模纹理渲染完整制作流程视频教程 Sailing Boat Tutorial ( Modeling, Texturing, Lighting),时长:4小时18分,大小:3.5 GB,使用软件:3Ds Max、Marvelous Designer、Substance Painter、Rizom Lab和Vray/Corona,附源文件,作者:3DRedBox,共12个章节,语言:英语。
你有没有梦想过能在电脑上建造一艘栩栩如生的风帆船?现在机会来了!欢迎参加《帆船建模纹理渲染完整制作流程视频教程》。这个教程不仅让你学会创建一个逼真的3D风帆船,还会带你体验从建模到渲染的整个过程!
你将会学到的
从基础到高级的建模技术:用3Ds Max、Marvelous Designer和TyFlow进行逼真的模拟,学习如何建模一个详细的风帆船。
高效的UV映射和纹理制作:在Rizom Lab中掌握UV映射,并在Substance Painter中制作高质量的纹理和材质。
创建逼真的材质:学会在Substance Painter中创建和应用逼真的材质,并将它们整合到3Ds Max中。
专业的渲染技术:熟练设置照明和渲染场景,使用Vray和Corona获得高质量的最终渲染效果。
要求
你需要具备3Ds Max、Marvelous Designer、Substance Painter、Rizom Lab和Vray/Corona的基础知识,能够熟练操作这些软件。
课程说明
欢迎来到这门关于建造风帆船的培训课程!课程分为三个主要部分:建模、展开和纹理制作,以及在两个流行的渲染引擎(3Ds Max中的Vray和Corona)中进行材质和照明设置。
第一章
我们将从审查参考资料开始,准备参考资料并设置3Ds Max。然后,我们会用简单且规范的技术开始建模。完成基础网格后,我们会添加细节。对于风帆部分,我们会使用Marvelous Designer进行布料模拟。对于船体的绳索模拟,我们会使用TyFlow,使整个作品更加自然。完成建模后,我们将进入下一步。
第二章
在第二章中,我们会使用Rizom Lab(unfold3d)为模型展开UV,准备进入Substance Painter进行纹理制作。完成纹理步骤后,我们会将纹理转移到3Ds Max中,创建材质并准备渲染。
第三章
第三章中,我们会分别在Vray和Corona渲染引擎中进行材质创建、照明设置和最终渲染。你将学会如何用Substance Painter创建材质,以及在Vray和Corona中进行独立的照明和渲染。
适合人群
本课程适合所有具备3Ds Max、Marvelous Designer、Substance Painter、Rizom Lab和Vray/Corona基础知识的人,尤其是3D建模、汽车设计和VFX初学者和中级爱好者。
准备好了吗?让我们一起在虚拟世界中建造一艘栩栩如生的风帆船吧!
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