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[Nuke] Nuke特效合成工作应用技巧大师级视频教程

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发表于 2020-3-30 12:52:31 | 查看全部 阅读模式

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Nuke特效合成工作应用技巧大师级视频教程工作,应用,技巧,大师,视频教程 - AE资源网 www.aeziyuan.com

教程是由AE资源素材社区整理出品的Nuke特效合成工作应用技巧大师级视频教程,时长:2小时,大小:10 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:NUKE,附源文件,作者:Hugo Léveillé,共11个章节,语言:英语。

当今大型电影绝伦的特效,不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大!NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。Nuke合成软件参与制作的著名影视有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等。

Continuing the “Tips and Tricks for Nuke” series, Hugo Léveillé builds upon the previous courses, showing useful tips and tricks that you can apply on the job. The tips range in time from 5 to 25 minutes and are aimed to help you in your everyday compositing.
Hugo Léveillé is currently head of compositing at Mels studios in Montreal. With over a decade of VFX experience, he also shares his work time by creating and integrating pipeline tools for Nuke.
course syllabus
CLASS 1: INTRODUCTION
The 360 Theta camera and discussion on what we will learn on the first two classes.
CLASS 2: LAT LONG MANIPULATIONS
Examine the various ways to modify the lat long camera images in order to do painting and other manipulations.
CLASS 3: POSITION PASS BASED REFRAMING
A nice little trick to make your Nuke camera follow a moving object in a 360 video.
CLASS 4: GRAIN MANAGEMENT
Various ways do handle grain management with both degraining and regraining.
CLASS 5: MERGING MULTIPLE CAMERAS
We do a comp from scratch mixing multiple cameras together. We’ll also manage different camera distortions coming from external software.
CLASS 6: RAYRENDER REFLECTIONS
We use the RayRender to fake reflection on a window and examine how the RayRender can be useful compared to the standard scanline renderer.
CLASS 7: CRYPTOMATTE
We take a look at the amazing plugin and examine all the possibilities that this solution provides compared to standard puzzle mattes.
CLASS 8: AUTOCROP
The importance of bbox management and a quick trick to generate automatically your bbox.
CLASS 9: PYTHON TRICK 1: FRAMEHOLD
Using python scripting to set a default value on the framehold.
CLASS 10: PYTHON TRICK 2: VIEWER TOGGLE
A python script to reset the viewer settings ON and OFF as well as saving the last used values.
CLASS 11: BETTER SHARPEN
The default sharpen node of Nuke leaves a lot to be desired. We see how we can improve it with various techniques.




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