返回列表 发布新帖

[国外教程] 顽皮狗艺术家为游戏创建复杂植被游戏环境视频教程

22224 7
发表于 2022-6-15 17:25:12 | 查看全部 阅读模式

资源信息

  • 2022-06-15 发布
  • 已下载 0 次
  • 文件大小 224 Bytes
价格 80 资源币
  • 普通用户:80 资源币
  • VIP用户:免费
提示: ○ VIP会员可下载全站资源 ﹥购买VIP会员

详细信息

顽皮狗艺术家为游戏创建复杂植被游戏环境视频教程

顽皮狗艺术家为游戏创建复杂植被游戏环境视频教程顽皮狗,艺术家,游戏,创建,复杂 - AE资源网 www.aeziyuan.com


教程是关于顽皮狗艺术家为游戏创建复杂植被游戏环境视频教程,时长:3小时22分,大小:2.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件mayaZBrush、Substance和Unreal,附源文件,作者:Peyton Varney,共7个章节,语言:英语。

让顽皮狗公司的环境纹理艺术家Peyton Varney来指导您如何将游戏环境中的植被推向新的水平。继Peyton的 "创建适合游戏的树叶简介 "研讨会之后,这个中等水平的教程将更深入地探讨树叶的创建。发现如何为你的场景创建各种草和树的资产,并学习如何将它们放置在你的环境中以获得真实的效果。

跟随Peyton,他经历了回顾收集的参考资料、封锁场景以及创建树干和树枝的过程。你将看到如何将你的卡片--你将单独用手创造--有效地放置在你的环境中。研讨会还包括草的创建,以及如何设置一组草的资产,为你的场景提供大量的变化和有机的质量。一旦您创建了所有的树叶资产,您将进入在虚幻引擎中正确放置的工作流程,并学习如何进一步推动您的场景。

由于本教程的重点是树和草的创建过程以及如何从您的植被资产中获得更多的东西的工作流程,因此建议具备创建植被的基本知识。在本教程结束时,你将对如何将你的叶子推到一个新的水平有很强的理解,并有各种技巧来帮助你设置不同的草和树资产来改变你的场景。你也将有信心放置你的资产,以达到观众所期望的自然和真实的效果。
Peyton的场景模板作为可下载的项目文件包含在本课程中。

Peyton Varney是一位来自南阿拉巴马州的环境纹理艺术家,目前在圣莫尼卡的AAA游戏工作室顽皮狗工作。他为索尼互动娱乐公司为PlayStation发行的《最后的我们》第二部做出了贡献,在此之前,他在洛杉矶的Insomniac游戏公司实习时,为PS4的《奇迹蜘蛛侠》工作。佩顿喜欢与他人分享他的知识,帮助游戏艺术家了解创造专业质量作品的基本知识。

评论7

冰翼之魂彡Lv.1 发表于 2022-6-15 17:26:22 | 查看全部
感谢分享
狗儿乖Lv.1 发表于 2022-6-16 05:54:24 | 查看全部
下载地址回复可见
未知落魄结局Lv.1 发表于 2022-6-22 12:19:58 | 查看全部
下载地址回复可见
伊藤夏Lv.1 发表于 2022-6-28 10:46:22 | 查看全部
学习了,谢谢分享
橘络。Lv.1 发表于 2022-6-29 19:35:32 | 查看全部
感谢分享
橘色芒果诺Lv.1 发表于 2022-7-3 16:53:54 | 查看全部
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
转身以后Lv.1 发表于 2022-7-15 17:24:46 | 查看全部
回复看看下载地址

回复

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复【查看最新发布】 【开通VIP会员】【资源币充值】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

投诉/建议联系

aeziyuan@foxmail.com

AE资源网,我们相伴2014-2024。
相遇十年感谢陪伴,年费会员立减39元回馈!
  • 添加QQ客服
  • 手机浏览器访问
Copyright © 2014-2024 AE资源网 版权所有 All Rights Reserved. |网站地图
关灯 在本版发帖
扫一扫添加微信客服
QQ客服返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表