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[中文教程] Blender摩天轮过山车几何节点程序性建模视频教程 中文字幕

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发表于 2023-9-13 12:28:07 | 显示全部楼层 阅读模式

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  • 2023-09-13 发布
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Blender摩天轮过山车几何节点程序性建模视频教程 中文字幕  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com


教程是关于Blender摩天轮过山车几何节点程序性建模视频教程 中文字幕,时长:5小时48分,大小:1.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Jonathan Lampel,共27个章节,语言:中英双语字幕。

几何节点是一种创建和修改3D对象的强大方式。由于这种建模方法对Blender来说是全新的,无论是初学者还是专家,都必须从头开始学习这个新系统的基本原理。你不需要成为Blender专家或数学奇才来学习几何节点!

在Assemble中,CG Cookie讲师Jonathan Lampel将指导你一步一步地学习,以便你可以开始创造自己的几何效果。该课程侧重于几何节点的第一大实用案例,即把模块化资产拼凑起来,创建具有可调整和可动画属性的模型,但所教授的概念是任何几何节点项目的基础。
本课程属于中级水平,希望你能适应Blender的界面,了解3D建模的基础知识,并熟悉着色节点。

第一章
几何图形节点的基础知识
我们将从几何节点的基础知识开始,比如它如何融入修改器堆栈,节点插座的颜色和形状是什么意思,什么是属性和如何使用它们,以及如何知道你应该用手工还是用节点来建模。

第二章
生成一个摩天轮
你将了解到最基本的节点,并创建一些你可以在任何项目中重复使用的节点组。主要的概念包括实例化模型、创建资产数组、生成新的几何体、将碎片扣在一起,以及优化节点图以提高性能。

第三章
生成一个过山车轨道
你将制作一条沿自定义曲线生成的过山车轨道,以及一个能以任何速度沿轨道可靠移动的小车。在这个过程中,你将学习将对象与曲线对齐、使用条件属性、射线投影、用节点解决方程和程序性动画。

评论8

阿萌Lv.1 发表于 2023-9-13 12:29:07 | 显示全部楼层
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颗糖Lv.1 发表于 2023-9-20 19:48:16 | 显示全部楼层
感谢分享
草莓味中二女Lv.1 发表于 2023-9-25 12:05:28 | 显示全部楼层
不错不错,楼主您辛苦了。
头上夹着蝴蝶结Lv.1 发表于 2023-9-29 13:19:00 | 显示全部楼层
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哇噻姑娘。Lv.1 发表于 2023-10-3 00:17:52 | 显示全部楼层
不错不错,楼主您辛苦了。
冰翼之魂彡Lv.1 发表于 2023-10-13 11:10:56 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
紧存德依赖Lv.1 发表于 2023-10-13 11:14:46 | 显示全部楼层
感谢分享
の月莉天使Lv.1 发表于 2023-10-13 11:26:02 | 显示全部楼层
感谢分享

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