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[国外教程] Maya和Zbrush风吹树叶游戏资产完整制作流程视频课程

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发表于 2023-1-4 12:32:34 | 显示全部楼层 阅读模式

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  • 2023-01-04 发布
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Maya和Zbrush风吹树叶游戏资产完整制作流程视频课程

Maya和Zbrush风吹树叶游戏资产完整制作流程视频课程  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com

教程是关于mayaZBrush风吹树叶游戏资产完整制作流程视频课程,时长:1小时42分,大小:2.3 GB,使用软件:Maya、Zbrush和Photoshop/Quixel,附源文件,作者:Tyler Smith,共2个章节,语言:英语。

使用Zbrush、Maya和Photoshop/Quixel从头开始创建一棵被风吹动的树的全部过程。展示在Maya中使用绘画效果来创建基础网格的技术。在Zbrush中雕刻和创建树牌和树皮纹理。最后,展示将Zbrush雕塑转移到低分辨率的游戏引擎友好网格的工作流程,以便在Marmoset中进行渲染。

技术水平:
中级水平,你应该熟悉Zbrush、Maya、Photoshop和Marmoset的基本菜单和工作流程。

内容:
- 90分钟的讲解,涵盖了从Maya和Zbrush中的零开始到最后在Marmoset中的低分辨率网格渲染的整个树木创作过程。
- 1080分辨率
- 低分辨率的游戏用树网
-Zbrush (4R8)文件
-具有绘画效果的Maya文件和树卡组件
-树枝和草卡的纹理文件
-漫反射、粗糙和法线图的Photoshop像素文件,用于树皮翻转纹理
-Marmoset网络文件和场景文件(Marmoset Toolbag 33)。

评论8

柠檬派iLv.1 发表于 2023-1-4 12:33:24 | 显示全部楼层
辛苦了,谢谢分享。
浮伤↙渲染流年Lv.1 发表于 2023-1-7 21:05:11 | 显示全部楼层
不错不错,楼主您辛苦了。
心诚则零Lv.1 发表于 2023-1-8 06:47:26 | 显示全部楼层
辛苦了,谢谢分享。
誓信﹀贓Lv.1 发表于 2023-1-14 23:09:05 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
+偌ホ守不謧Lv.1 发表于 2023-1-16 23:26:03 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
执着的疯子Lv.1 发表于 2023-1-19 00:19:05 | 显示全部楼层
不错不错,楼主您辛苦了。
九月你好Lv.1 发表于 2023-1-19 09:46:01 | 显示全部楼层
感谢分享
颗糖Lv.1 发表于 2023-1-22 20:25:25 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享

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