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[国外教程] 大型游戏自然环境场景制作流程视频教程

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发表于 2020-3-8 18:03:04 | 显示全部楼层 阅读模式
大型游戏自然环境场景制作流程视频教程  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com

教程是关于大型游戏自然环境场景制作流程视频教程,时长:15小时,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance,maya等,作者:STEVE HONG,共50个章节,语言:英语。

Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。




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评论35

一帘幽梦 发表于 2020-3-8 18:03:05 | 显示全部楼层
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冷酷到底 发表于 2020-3-9 09:35:44 | 显示全部楼层
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对倒三六条 发表于 2020-3-9 19:53:19 | 显示全部楼层
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★烟飞九月★ 发表于 2020-3-10 13:53:35 | 显示全部楼层
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小小晓小鸟 发表于 2020-3-11 01:39:24 | 显示全部楼层
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/轻舞飞扬 发表于 2020-3-11 22:16:57 | 显示全部楼层
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づ.胭脂の雪 发表于 2020-3-12 16:05:49 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
遐想2001 发表于 2020-3-13 16:08:50 | 显示全部楼层
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一隅静墨 发表于 2020-3-14 21:43:56 | 显示全部楼层
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小白叔叔 发表于 2020-3-14 21:43:56 | 显示全部楼层
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彼岸花 发表于 2020-3-16 03:07:54 | 显示全部楼层
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潘桀作品 发表于 2020-3-16 10:56:04 | 显示全部楼层
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银杏知心 发表于 2020-3-17 12:44:49 | 显示全部楼层
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石动艾 发表于 2020-3-18 18:11:16 | 显示全部楼层
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情深深 发表于 2020-3-19 18:09:41 | 显示全部楼层
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zzxxmm00 发表于 2020-3-20 17:51:51 | 显示全部楼层
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本号被盗 发表于 2020-3-21 19:46:39 | 显示全部楼层
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dongjia998 发表于 2020-3-22 17:25:51 | 显示全部楼层
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﹌_疯子。 发表于 2020-3-22 17:25:51 | 显示全部楼层
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