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[中文教程] 3ds Max 2012从入门到精通

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发表于 2020-4-12 14:31:08 | 显示全部楼层 阅读模式
3ds Max 2012从入门到精通  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com

《画卷-3DS Max 2012从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷的讲解3ds Max 2012的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3ds Max 2012各工具和命令的使用,具体内容包括初识3ds Max 2012,3ds Max的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光、摄影机、材质和贴图技术,灯光、材质和渲染的综合应用,环境与特效,Video Post,粒子系统和空间扭曲,动力学,毛发技术,以及基础动画和高级动画的制作等日常工作所使用到的全部知识点。在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前“练兵”。
《画卷-3ds Max 2012从入门到精通》是一本3ds Max 2012完全自学教程、3ds Max 2012完全自学手册,非常适合入门者自学使用,也适合作为应用型高校、培训机构的教学参考书。
《画卷-3ds Max 2012从入门到精通》光盘及主要内容特色:
    1.同步视频讲解,让学习更轻松更高效
221节大型高清同步自学视频,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效!
    2.资深讲师编著,让图书质量更有保障
    作者系经验丰富的专业设计师和资深讲师,确保图书“实用”和“好学”。
    3.大量中小实例,通过多动手加深理解
讲解极为详细,中小实例达217个,为的是能让读者深入理解、灵活应用!
    4.多种商业案例,让实战成为终极目的
书后边给出不同类型的综合商业案例,以便积累实战经验,为工作就业搭桥。
    5.超值学习套餐,让学习更方便更快捷
11个大型场景的设计案例,7大类室内设计常用模型共计137个,7大类常用贴图共计270个,30款经典光域网素材,50款360度汽车背景极品素材,3ds Max常用快捷键索引、常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸,方便用户查询。
第1章  与3ds Max 2012的第一次接触 1
1.1  认识3ds Max 2012 2
1.2  与3ds Max 2012相关的软件和插件 2
1.2.1  二维软件 3
1.2.2  三维软件 3
1.2.3  后期软件 4
1.2.4  其他插件 5
第2章  3ds Max基本操作 6
2.1  3ds Max 2012 工作界面  7
技术专题——如何使用教学影片 7
2.1.1  标题栏 8
2.1.2  菜单栏 8
2.1.3  主工具栏 10
技术专题——如何精确移动对象 11
2.1.4  视口区域 15
2.1.5  命令面板 15
2.1.6  时间尺 17
2.1.7  状态栏 17
2.1.8  时间控制按钮 17
2.1.9  视图导航控制按钮 17
2.2  3ds Max文件基本操作 18
小实例:打开场景文件 18
小实例:保存场景文件 19
小实例:保存渲染图像 19
小实例:在渲染前保存要渲染的图像 20
小实例:归档场景 20
2.3  3ds Max 对象基本操作  21
小实例:导入外部文件 21
小实例:导出场景对象 21
小实例:合并场景文件 22
小实例:加载背景图像 22
小实例:设置文件自动备份 23
小实例:调出隐藏的工具栏 24
小实例:使用过滤器选择场景中的灯光 24
小实例:使用按名称选择工具选择对象 24
小实例:使用套索选择区域工具选择对象 25
小实例:使用选择并移动工具制作彩色铅笔 26
小实例:使用选择并缩放工具调整花瓶的形状 26
小实例:使用角度捕捉切换工具制作创意时钟 27
小实例:使用镜像工具镜像相框 27
小实例:使用对齐工具使花盆对齐到地面 28
技术专题——对齐参数详解 28
小实例:视口布局设置 28
小实例:自定义界面颜色 29
小实例:使用所有视图中可用的控件 30
小实例:使用透视图和正交视图控件 30
小实例:使用摄影机视图控件 31
第3章  基础建模技术 32
3.1  建模常识 33
3.1.1  建模是什么 33
3.1.2  为什么要建模 33
3.1.3  建模常用思路 33
3.1.4  建模的常用方法 33
3.2  创建几何基本体 35
3.2.1  标准基本体 35
小实例:利用长方体制作储物柜 36
创建储物柜主体部分的模型 36
创建储物柜剩余部分的模型 37
小实例:利用长方体制作简约桌子 38
使用标准基本体下的长方体创建桌面 38
使用标准基本体下的长方体和圆柱体创建桌腿 38
小实例:利用圆锥体制作多种圆锥体模型 40
小实例:利用球体制作手链模型 41
小实例:利用圆环和几何球体制作戒指 43
使用圆环创建戒指的环形部分 43
使用圆环和几何球体创建戒指剩余部分 43
综合实例:利用标准基本体创建一组石膏 44
使用平面、长方体、球体制作石膏部分模型 45
使用圆锥体、圆柱体、四棱锥制作石膏剩余模型 45
综合实例:利用标准基本体制作水晶台灯 46
使用球体和圆柱体创建水晶台灯的底座和支柱部分 46
使用管状体和圆环创建水晶台灯的灯罩部分 47
综合实例:利用标准基本体制作现代台灯 47
使用长方体和圆柱体创建现代台灯的底座和支柱 47
使用管状体创建出现代台灯的灯罩 48
3.2.2  扩展基本体 49
小实例:利用切角长方体制作简约沙发 50
使用切角长方体制作沙发主体模型 50
使用切角长方体制作沙发剩余模型 50
小实例:利用切角圆柱体制作创意灯 51
创建台灯模型 52
创建吊灯模型 52
小实例:利用环形结制作吊灯 54
3.3  创建复合对象 55
3.3.1  图形合并 55
小实例:利用图形合并制作戒指 56
使用管状体工具和编辑多边形修改器制作戒指的主体模型 56
使用样条线下的文本工具创建文字,使用复合对象下的图形合并制作戒指的突出文字 57
3.3.2  布尔 58
小实例:利用布尔运算制作胶囊 59
使用布尔运算工具制作胶囊盒模型 59
使用扩展基本体下的胶囊制作胶囊模型 60
综合实例:利用布尔运算制作现代椅子 60
使用样条线制作椅子的基本模型 60
使用【布尔】工具制作出椅子镂空的效果 61
3.3.3  ProBoolean 62
小实例:利用ProBoolean运算制作骰子 62
3.3.4  放样 63
小实例:利用放样制作画框 64
使用复合对象下的【放样】工具制作画框模型 64
使用【间隔工具】制作画框的装饰部分模型 65
小实例:利用连接制作哑铃 66
3.4  创建建筑对象 67
3.4.1  AEC扩展 67
小实例:创建多种植物 68
使用【平面】工具和FFD4×4×4修改器制作地面 68
使用【植物】工具制作各种植物模型 68



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评论25

布小山 发表于 2020-4-12 14:31:19 | 显示全部楼层
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不帅 发表于 2020-4-16 14:30:23 | 显示全部楼层
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远方的蓝 发表于 2020-4-17 03:08:01 | 显示全部楼层
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一隅静墨 发表于 2020-4-19 03:24:13 | 显示全部楼层
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说好不分手 发表于 2020-4-19 07:00:58 | 显示全部楼层
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游乐儿 发表于 2020-4-20 14:30:25 | 显示全部楼层
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后制苦手 发表于 2020-4-26 07:57:40 | 显示全部楼层
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温柔尝尽了吗 发表于 2020-4-28 00:53:50 | 显示全部楼层
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老¨三 发表于 2020-5-1 14:23:53 | 显示全部楼层
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烟织青萝梦 发表于 2020-5-8 09:09:54 | 显示全部楼层
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の月莉天使Lv.1 发表于 2020-5-31 18:16:27 | 显示全部楼层
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狗儿乖Lv.1 发表于 2020-6-8 09:37:45 | 显示全部楼层
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咿呀咿呀呀Lv.1 发表于 2020-6-22 16:21:25 | 显示全部楼层
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晓弄儿Lv.1 发表于 2020-6-24 17:47:49 | 显示全部楼层
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虫飞Lv.1 发表于 2020-6-26 06:51:28 | 显示全部楼层
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紫樱千夏Lv.1 发表于 2020-6-27 10:10:31 | 显示全部楼层
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你消失的踪迹。Lv.1 发表于 2020-6-29 04:35:00 | 显示全部楼层
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牵手、夕阳Lv.1 发表于 2020-6-29 18:01:13 | 显示全部楼层
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梦幻之冰Lv.1 发表于 2020-7-1 10:02:41 | 显示全部楼层
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