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[国外教程] 超逼真蜘蛛生物解构建模渲染技术训练视频教程

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发表于 2020-7-19 12:53:30 | 显示全部楼层 阅读模式

超逼真蜘蛛生物解构建模渲染技术训练视频教程

超逼真蜘蛛生物解构建模渲染技术训练视频教程  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com


ZBrush教程是由AE资源素材社区AEZIYUAN.COM整理的超逼真蜘蛛生物解构建模渲染技术训练视频教程,时长:9小时,大小:12.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush, Substance painter,Redshift,maya,Yeti,附源文件,作者:Eric Keller,共25个章节,语言:英语。AEZIYUAN.COM分享

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

In this video series, Eric Keller demonstrates his process for designing, modeling and texturing an accurate and realistic jumping spider. Starting from a simple block out in Pixologic’s ZBrush, Eric shows you his pipeline for sculpting accurate details, painting textures and materials in Substance Painter, creating a working topology and UVs in Maya, generating realistic fur using Peregrine Lab’s Yeti, and setting up lighting and rendering properties using Redshift for Maya.
Along the way Eric discusses important aspects of spider anatomy and biology that should inspire and inform creature designers and modelers. He demonstrates lighting and compositional techniques based on his study of insect and spider macro photography. The video series is designed for intermediate to advanced CG artists looking to expand their skill set and their knowledge of spiders as well as incorporating Peregrine Labs Yeti fur software into their own models. Example files are provided.



超逼真蜘蛛生物解构建模渲染技术训练视频教程  AE资源素材社区 www.aeziyuan.com

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评论27

不存在的存在Lv.1 发表于 2020-7-19 12:53:31 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!下载下来好好学习学习
柠檬派iLv.1 发表于 2020-7-22 13:32:13 | 显示全部楼层
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懶懶de微笑Lv.1 发表于 2020-7-23 22:18:38 | 显示全部楼层
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柠檬没我萌Lv.1 发表于 2020-7-24 09:23:32 | 显示全部楼层
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软萌腹黑傲娇攻Lv.1 发表于 2020-7-24 22:23:21 | 显示全部楼层
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温凉少女!Lv.1 发表于 2020-7-25 13:54:59 | 显示全部楼层
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