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ZBrush教程 Zbrush影视游戏3D角色雕刻制作视频教程
Zbrush教程 Zbrush影视游戏3D角色雕刻制作视频教程
本Zbrush教程是关于Zbrush教程 Zbrush影视游戏3D角色雕刻制作视频教程,时长:4小时,大小:10.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,作者:3dmotive,共38个章节,语言:中英双语字幕。
你会学到什么?
使用ZBrush为游戏或电影数码雕刻一个3D角色
了解使用ZBrush为3D角色建模的基础知识
了解CG、电影和游戏的数字雕刻的基本管道
通过使用ZBrush雕刻这个角色的多个技巧和窍门,极大地改善你的工作流程。
要求:
Pixologic的ZBrush雕刻软件
对3D和游戏艺术有基本了解
课程内容:
在这个中级课程中,讲师Ryan Ribot将专注于使用ZBrush雕刻一个高分辨率的角色资产。本课程的重点将包括雕刻过程,风格化的解剖学,模块化和基本设计基础,以创建一个风格化的角色模型。我们不仅会深入研究角色的解剖学,确保造型的合理性和准确性,而且我们会从头到脚逐一涵盖盔甲创作的每一个方面。在本课程结束时,你应该对创建你自己的高质量ZBrush模型的步骤有一个深刻的理解。如果你一直在寻找一个完整的速成课程,学习使用ZBrush雕刻数字角色,这个课程就是为你准备的
(学生--请在第1节/第1讲下载中查看与本课相关的源文件。)
Ryan Ribot是旧金山和艺术大学的养子,住在一个小公寓里,有3只猫和一个Wacom。目前,Ryan在Telltale Games担任纹理艺术家和角色建模师,他的大部分时间都花在绘画和雕刻上。ZBrush、Photoshop和maya对他来说就像呼吸一样,而且他一直在寻求分享他的知识。Ryan已经有几年的教学经验,作为讲师和行业专家都很有经验。
本课程适用对象:
ZBrush的中高级用户,希望学习角色雕刻流程。
本课程不是为绝对的初学者准备的,但你也不需要是一个强大的ZBrush用户。
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