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[国外教程] Houdini高级外观表面纹理处理技术视频教程

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发表于 2022-6-13 13:16:13 | 查看全部 阅读模式

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  • 2022-06-13 发布
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Houdini高级外观表面纹理处理技术视频教程

Houdini高级外观表面纹理处理技术视频教程houdini,高级,外观,表面纹理,处理 - AE资源网 www.aeziyuan.com


教程是关于Houdini高级外观表面纹理处理技术视频教程,时长:2小时20分,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Houdini,Redshift,作者:Brent Le Blanc,共6个章节,语言:英语。

Houdini正在迅速成为电影和动画制作中整个流程中最重要的工具之一。本工作坊涵盖了使用行业标准工具maya、Substance Painter、Substance Designer和Houdini与Redshift开始纹理和着色的基本技能。布伦特-勒布朗是一位在电影和动画片领域拥有超过10年经验的纹理和阴影艺术家,他将在这个2小时的课程上指导你完成外观开发的完整过程。

布伦特首先创建了一个可重复使用的外观开发工具包,这将有助于您在未来的所有项目中轻松访问HDRIs、Cameras和Macbeth Chart。然后,他详细介绍了Maya中的UV阶段,他发现这个阶段的重要性经常被忽视。他还介绍了Substance Designer,揭示了它如何创建强大的自定义工具,可用于Substance Painter中的智能材质创建,然后Brent演示了Substance Painter中的纹理,分享了他经行业验证的非破坏性方法,以高度模块化的材质快速制作资产。

在课程的下一阶段,布伦特将介绍如何在Houdini中使用不同的背景,这对外观开发至关重要。最后一个环节是灯光的创建和其他各种使用Redshift在Houdini中进行渲染的基本技巧。

本课程提供了作为专业纹理和阴影艺术家工作了10年的技术,强调程序化和非破坏性的工作流程。包括各种项目文件,包括特色模型HI和LO,Painter文件和Designer工具,以帮助你开始。

布伦特-勒布朗是一位出生于俄亥俄州的高级表面处理艺术家,在视觉特效和动画方面有超过10年的经验。他练习制作CG艺术,特别强调程序化和环境。布伦特在Digital Domain Media Group的视觉特效部门开始了他的职业生涯,后来过渡到外观开发部门。然后,他转到蓝天工作室的材料部,最近完成了《克罗德家族》。最近,他在梦工厂动画部门完成了《克罗德家族:新时代》的表面处理工作。他曾在康涅狄格大学教授纹理,目前在洛杉矶的Gnomon学校教授纹理。

评论8

恋初雪丶Lv.1 发表于 2022-6-13 13:17:03 | 查看全部
很需要 看看能不能下载
橘色芒果诺Lv.1 发表于 2022-6-14 14:45:48 | 查看全部
好好 学习了 确实不错
喵幼Lv.1 发表于 2022-6-15 10:59:24 | 查看全部
下载地址回复可见
心诚则零Lv.1 发表于 2022-6-17 12:39:23 | 查看全部
辛苦了,谢谢分享。
只是一个笑话么Lv.1 发表于 2022-6-18 14:24:33 | 查看全部
学习了,谢谢分享
萌呆Lv.1 发表于 2022-6-29 12:45:10 | 查看全部
学习了,谢谢分享
执着的疯子Lv.1 发表于 2022-7-2 21:21:41 | 查看全部
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
萌兽Lv.1 发表于 2022-7-3 07:04:59 | 查看全部
谢谢楼主分享!

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