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RGB Crosstalk 具有用于调整红色、绿色和蓝色对输出的贡献的滑块。更改滑块会影响整体颜色值,需要调整同一颜色通道中的另一个滑块才能恢复中性色调。这可能非常耗时。RGB Crosstalk DCTL 通过在通道调整期间保留中性颜色来简化此过程。该设计保持恒定的总色值,确保中性色保持中性。“RGB Crosstalk DCTL”维护每个通道中的总颜色值,这意味着无论您如何调整滑块,每个输出通道的颜色贡献总和始终等于 1。此功能提供对颜色分级过程的精确控制,允许修改色调而不破坏图像的整体颜色平衡。 使用此工具的 RGB 混合器功能时,调整可能会改变素材中的颜色,包括肤色。这种变化可能会导致肤色偏离其自然色调,从而可能导致场景中出现不自然或不一致的外观。为了解决这个问题,DCTL 设计了一个集成的色调旋转滑块。此功能允许用户在 RGB 混合器调整后“旋转”图像中的色调。旋转功能可以有效地将肤色沿着肤色线重新调整回其自然位置。 “Sat”滑块以减法方式工作。类似于我的“COLOR SHIFT ”包中的 DCTL。 RGB Crosstalk DCTL 用途广泛,它们与DaVinci Resolve Studio 17 和 18 兼容。可在 PC、Mac 和 Linux 平台上无缝运行。它已在 PC 上使用 NVIDIA 和 AMD GPU 以及 Mac 上的 M1 芯片进行了严格测试,同时利用了 CUDA 和 OpenCL 基础设施。这是正式版,不是DEMO版,所以使用的时候画面不会有黑色方块水印。 RGB Crosstalk DCTL v1 包含内容: - – MONO-RGB-Crosstalk-v1.0.dctle
- – MONO-RGB-Crosstalk-v1.0-NI.dctle
已知错误:请注意与表情符号相关的现有问题,导致迷你面板断开连接。在提供的包中,您还会发现标有“NI”的版本,它代表“无图标”。包含此变体是为了帮助管理标准 DCTL 的潜在问题。如果您在使用默认 DCTL 时遇到任何问题,请随意使用“NI”版本作为替代方案。
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